#Professionnel - Stage de fin d'études

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UX/UI Design - Gamification

UX/UI Design - Gamification

Design Vision

Design Vision

Design Vision

Comment voyons - nous l'évolution de notre application sur le moyen terme ? Comment pouvons-nous réinventer notre design pour mieux répondre aux besoins de nos utilisateurs tout en respectant les valeurs d'Adidas et les lignes directrices de la marque ?

Mon rôle

Mon rôle

Mon rôle

Défendre et présenter les principes de gamification et être porteuse des connaissances théoriques sur l'UX dans les jeux vidéos.


Etre responsable du design de la partie sociale de la vision (cf #un-réseau-social?)

Challenges & Enseignements

Challenges & Enseignements

Challenges & Enseignements

CHALLENGES

  • S'aligner sur une ligne directrice (design & langage) pour créer un produit cohérent.


ENSEIGNEMENTS

  • Penser et designer les tendances futures, importance de la créativité.

  • Importance d'une communication claire et efficace.

  • Vendre une vision en la liant aux besoins utilisateurs et objectifs business.

Discovery & Definition

Discovery & Definition

#quel-est-notre-avantage-compétitif?

Auparavant une application de tracking, nous avons décidé de transformer l'app en un compagnon fitness digital.


Pour atteindre cet objectif ambitieux, nous avons choisi de gamifier l'app (pour susciter enthousiasme et fidélisation). Nous souhaitons créer des aventures passionnantes avec des défis, des récompenses et une dimension sociale qui rendent chaque clic amusant et engageant. Nous en avons également profité de cette opportunité pour fournir des conseils (et fidéliser) adaptés aux besoins et objectifs personnels de nos utilisateurs.

#qui?

En analysant les rapports de la recherche UX, nous avons découvert que les coureurs sont principalement confrontés à des problèmes de motivation, de confiance en soi et d'ennui.

Notre persona, appelée Alice, aimerait être plus dynamique. A chaque fois qu'elle essaie de mettre une routine en place, elle finit par manquer de motivation et de régularité. Elle retombe donc dans ses anciens travers et ressent de la frustration ainsi que de la culpabilité.

Idéation

Idéation

#quels-mécanismes-de-gamification?

Avatars personalisés

But, Quêtes et Missions

Récompenses & Echanges de Points

Surprises Aléatoires

Itérations & Travail Additionnel

Itérations & Travail Additionnel

#pourquoi-pas-un-MVP-complet?

Après les premières sessions, nous avons décidé d'aller au-delà de notre scope initial et de designer des écrans supplémentaires. Nous souhaitons créer une expérience 360 qui pourra être comprise de tous les acteurs.

#un-réseau-social?

Nous souhaitons que nos utilisateurs se connectent à leurs amis pour créer une communauté centrée sur le sport et le running. Ainsi faisant, cela réduira leur sentiment de solitude et boostera leur motivation (esprit de compétition et/ou de coopération).

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