Comment voyons - nous l'évolution de notre application sur le moyen terme ? Comment pouvons-nous réinventer notre design pour mieux répondre aux besoins de nos utilisateurs tout en respectant les valeurs d'Adidas et les lignes directrices de la marque ?
Défendre et présenter les principes de gamification et être porteuse des connaissances théoriques sur l'UX dans les jeux vidéos.
Etre responsable du design de la partie sociale de la vision (cf #un-réseau-social?)
CHALLENGES
S'aligner sur une ligne directrice (design & langage) pour créer un produit cohérent.
ENSEIGNEMENTS
Penser et designer les tendances futures, importance de la créativité.
Importance d'une communication claire et efficace.
Vendre une vision en la liant aux besoins utilisateurs et objectifs business.
#quel-est-notre-avantage-compétitif?
Auparavant une application de tracking, nous avons décidé de transformer l'app en un compagnon fitness digital.
Pour atteindre cet objectif ambitieux, nous avons choisi de gamifier l'app (pour susciter enthousiasme et fidélisation). Nous souhaitons créer des aventures passionnantes avec des défis, des récompenses et une dimension sociale qui rendent chaque clic amusant et engageant. Nous en avons également profité de cette opportunité pour fournir des conseils (et fidéliser) adaptés aux besoins et objectifs personnels de nos utilisateurs.





